ಸಣ್ಣ ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಿಗೆ ಪಳೆಯುಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟದ ಚಿತ್ರ, ಮಕ್ಕಳ ಕೈಗಳು ಅಗೆಯುತ್ತಿವೆ.

ಸುದ್ದಿ

ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಆಟಿಕೆಗಳ ಮಹತ್ವ

ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಆಟಿಕೆಗಳು (ಕೆಲವರು ಇದನ್ನು ಅಗೆಯುವ ಕಿಟ್‌ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ) ಕೃತಕ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಕಾಯಗಳು, ಮಿಶ್ರ ಮಣ್ಣಿನ ಪದರಗಳು ಮತ್ತು ಆವರಿಸುವ ಮಣ್ಣಿನ ಪದರಗಳ ಮೂಲಕ ಉತ್ಖನನ, ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮರುಸಂಘಟನೆಯಿಂದ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಆಟಿಕೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ.
ಸ್ಟಫ್ಡ್ ಆಟಿಕೆಗಳು, ಮಾಡೆಲ್ ಆಟಿಕೆಗಳು, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟಿಕೆಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವು ರೀತಿಯ ಆಟಿಕೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟಿಕೆಗಳು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಪೋಷಕರು ಅವುಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮಕ್ಕಳ ಸಂಘಟನಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತರಬೇತಿ ನೀಡಬಹುದಾದರೂ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟಿಕೆಗಳ ಪೇರಿಸುವ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೃತಕ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕೃತಿಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ್ದು, ಪ್ರಾಚೀನ ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅವಶೇಷಗಳಂತಹ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕತೆಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಾಚೀನ ಜೀವಿಗಳ ರಚನೆ, ಪ್ರಾಚೀನ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಅವಶೇಷಗಳ ಉತ್ಖನನ ಮತ್ತು ಮರುಸಂಘಟನೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ಆಳವಾದ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಚೆ, ಅಂತಹ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟಿಕೆಗಳು ಉತ್ಖನನ, ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮರುಸಂಘಟನೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪುಸ್ತಕಗಳ ಸರಣಿ ಅಥವಾ ಇತರ ಆಟಿಕೆಗಳಂತಹ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ನಿಜವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ.

ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಡಿಗ್ ಆಟಿಕೆ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು, ಅಂದರೆ, ಪ್ರಾಚೀನ ಜೀವಿಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಚೀನ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅವಶೇಷಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕೃತಕ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ದೇಹವನ್ನು ಮಿಶ್ರ ಮಣ್ಣಿನ ಪದರದಲ್ಲಿ ಅನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಬೆರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊದಿಕೆಯ ಮಣ್ಣಿನ ಪದರದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಜೀವಿಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಚೀನ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅವಶೇಷಗಳ ರಚನೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಅವಶೇಷಗಳ ಉತ್ಖನನ, ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮರುಸಂಘಟನೆಯ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮಕ್ಕಳ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕತೆಯ ನೈಜ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ನಾಗರಿಕತೆಗಳಂತಹವುಗಳನ್ನು ಮೋಜಿನ ಮತ್ತು ಪೂರೈಸುವ ಆಟದ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಡಿಗ್ ಆಟಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಮಿಶ್ರ ಮಣ್ಣಿನ ಪದರದಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗವನ್ನು ಅನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಬೆರೆಸುವ ಮೂಲಕ, ಬಳಕೆದಾರರು ಉತ್ಖನನ, ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮರುಸಂಘಟನೆಯಿಂದ ಹಿಡಿದು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು. ಭೂಮಿಯ ಹೊರಪದರದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಂತಹ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಪ್ರಾಚೀನ ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅವಶೇಷಗಳ ವಿಘಟನೆ ಮತ್ತು ವಿಘಟನೆಯಿಂದಾಗಿ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಆಟಿಕೆಯನ್ನು ಇದು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ನವೆಂಬರ್-08-2022